OrgaMon-next: Unterschied zwischen den Versionen
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* Dies ist die Konzept-Sammlung für die nächste Version des OrgaMon "OrgaMon | * Dies ist die Konzept-Sammlung für die nächste Version des OrgaMon 9, "OrgaMon [[Polyzalos]]" | ||
* OrgaMon setzt wo immer möglich die Programmiersprache "Object-Pascal", auch bei Dingen die in Wirklichkeit | * OrgaMon setzt wo immer möglich die Programmiersprache "Object-Pascal", auch bei Dingen die in Wirklichkeit als "JavaScript" im Browser des Anwenders laufen (CrossCompile). | ||
* Als Compiler wird nur noch Free-Pascal eingesetzt, Wegfall von "Delphi" | * Als Compiler wird nur noch Free-Pascal eingesetzt, Wegfall von "Delphi" | ||
* Es werden nur noch Open-Source Komponenten eingesetzt | * Es werden nur noch Open-Source Komponenten eingesetzt | ||
* Die mit der Delphi-IDE erstellte UI entfällt, der cOrgaMon übernimmt die Funktion eines WebServers | * Die mit der Delphi-IDE erstellte UI entfällt, der cOrgaMon übernimmt die Funktion eines WebServers und führt Funktionen des eCommerce-Kernel aus | ||
* dazu ist das [[HTTP2]]-Projekt ein wesentlicher Anteil von OrgaMon 9 [[Polyzalos]] | |||
* cOrgaMon wird vorrangig auf Linux Maschinen installiert, unter systemd als (Type=notify) mit "READY=1" nach lesen der ini | * cOrgaMon wird vorrangig auf Linux Maschinen installiert, unter systemd als (Type=notify) mit "READY=1" nach lesen der ini | ||
* der eCommerce-Kernel soll Schritt für Schritt Kopplungspunkte bekommen wobei Kunden dann Anpassungen machen können. Das Customizing sollte aber auch wieder Open-Source sein und auch Test-Cases beinhalten so dass es für andere Kunden Regeressionsfrei bleibt. | * der eCommerce-Kernel soll Schritt für Schritt Kopplungspunkte bekommen wobei Kunden dann Anpassungen machen können. Das Customizing sollte aber auch wieder Open-Source sein und auch Test-Cases beinhalten so dass es für andere Kunden Regeressionsfrei bleibt. | ||
* Die Lazarus-IDE soll auch für Kunden eine Möglichkeit sein, auf den Code | * Die Lazarus-IDE soll auch für Kunden eine Möglichkeit sein, auf den Code Einfluss zu nehmen. Dabei soll die neue Paket-Verwaltung von Lazarus den cOrgaMon mit wenigen Klicks "installieren" können | ||
== OrgaMon UI == | == OrgaMon UI == | ||
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* Es gibt einen Neu Tab. | * Es gibt einen Neu Tab. | ||
* Ein Langer gehaltener Klick auf einen Tab erzeugt einen "Drag"-Event | * Ein Langer gehaltener Klick auf einen Tab erzeugt einen "Drag"-Event | ||
==== Tab-Funktionen ==== | ==== Tab-Funktionen ==== | ||
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* Anklicken: Der Tab-Inhalt kommt nach vorne, jetzt erst wenn der TabInhalt sichtbar ist wird das kleine "close" sichtbar. | * Anklicken: Der Tab-Inhalt kommt nach vorne, jetzt erst wenn der TabInhalt sichtbar ist wird das kleine "close" sichtbar. | ||
* Schliesst man den Browser mit offenen Tabs muss am nächsten Tag ein reconnect erfolgen mit allen Inhalten parat!!! | * Schliesst man den Browser mit offenen Tabs muss am nächsten Tag ein reconnect erfolgen mit allen Inhalten parat!!! | ||
==== Tabellen ==== | |||
* Spaltenbreiten sollen gezogen werden können oder "auto" | |||
* <code>Titel ^v</code> wenn Hoch + Runter zu sehen ist, dann ist KEINE Sortierung aktiv | |||
* <code>Titel v</code> aufsteigende Sortierung | |||
* <code>Titel ^</code> absteigende Sortiertung | |||
* Spaltenlayout soll auf "default" zurückgesetzt werden können | |||
* Spaltenlayout, wie es im Moment ist, soll gespeichert werden können | |||
* 1. Rang, 2. Rang: Idee : Ev. durch den vertikalen Abstand zur Tabelle den Rang symbolisieren, also je höher desto hochrangiger | |||
* Markieren sollte immer gleich funktionieren, "M" dann wird es blau ... | |||
==== Progressbereich ==== | ==== Progressbereich ==== | ||
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==== Suchbereich ==== | ==== Suchbereich ==== | ||
OrgaMon ist (wieder) über Hotkeys steuerbar: <ctrl>PN macht "Person" "neu" der Focus steht beim Vornamen usw. | * OrgaMon ist (wieder) über Hotkeys steuerbar: <ctrl>PN macht "Person" "neu" der Focus steht beim Vornamen usw. | ||
* Kann man die oft in Anleitungen oder Bugreports verwendeten Bedienungsketten, also Eingaben benutzten? | |||
* Baustelle 🠖 Reiter "Verfügbar" 🠖 Haken bei [v] Senden 🠖 Button OK | |||
==== SVG woimmer es geht ==== | ==== SVG woimmer es geht ==== | ||
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der Start-knopf des OrgaMon, hier kommen die ganzen früheren Menü Möglichkeiten | der Start-knopf des OrgaMon, hier kommen die ganzen früheren Menü Möglichkeiten | ||
==== ARIA Keyboard Support ==== | |||
* die Bedienung sollte rein via Keyboard möglich sein, dazu stehen Accessabilty Regeln vor Gutem Aussehen | |||
** https://www.w3.org/TR/wai-aria-1.2/ | |||
==== Datenbank Edits ==== | |||
Textfeldfarben | |||
weiss: kam so vom server | |||
rosa: ist auf dem Server inzwischen anders | |||
gelb: wurde hier local verändert | |||
es soll so sein, dass eine edit gruppe einen ID bekommt, wenn der DB-Server eine Änderung der Dateninhalte erkannt hat, soll die Ungültigkeit dieser ID durch einen Farbwechsel in GUI angezeigt werden. Die dazugehörige Notification sollte per PUSH Technologie von HTTP/2 erfolgen. Dies ist aber unmöglich, da PUSH von Chrome gar nicht unterstützt wird, es ist auch so, dass es im "Service Worker" hier sicher andere Möglichkeiten gibt. | |||
=== UI Implementierung === | === UI Implementierung === | ||
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* 22.12.2016: Das Konzept des OrgaMon 9 steht: | * 22.12.2016: Das Konzept des OrgaMon 9 steht: | ||
* GUI ist ... | * GUI ist ... | ||
* immer ein | * immer ein Chrome-Client ab Rev. 119+ | ||
* immer https:// (HTTP/2) | * immer https:// (HTTP/2) | ||
** immer window.isSecureContext | ** immer window.isSecureContext | ||
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* eigene Session Verwaltung über die Datenbank | * eigene Session Verwaltung über die Datenbank | ||
* Die Bedienelemente sollen ganz einfach beginnen und dann Schritt für Schritt mächtiger werden | * Die Bedienelemente sollen ganz einfach beginnen und dann Schritt für Schritt mächtiger werden | ||
* Als Icons sollen immer SVG Symbole verwendet werden | |||
** https://github.com/ionic-team/ionicons | |||
* Ein erster Start könnte https://github.com/xtermjs/xterm.js sein | |||
* ag-grid könnte für data Grids eine gute Ersparniss sein | |||
* dabei soll mit Hilfe des Codes von Michael Van Canneyt JavaScript für den Client aus Pascal Programmierung erstellt werden, die JavaScript Tatsache soll versteckt bleiben | * dabei soll mit Hilfe des Codes von Michael Van Canneyt JavaScript für den Client aus Pascal Programmierung erstellt werden, die JavaScript Tatsache soll versteckt bleiben | ||
** der Document - DOM soll versteckt werden das ist Sache des JavaScripts | |||
** also es gibt keine HTML Templates, das wird alles auf dem Client erzeugt | |||
** https://vuejs.org/ | |||
** https://reactjs.org/ | |||
** https://angularjs.org/ | |||
** https://quasar.dev/ | |||
** https://getbootstrap.com/ | |||
** https://www.w3schools.com/ | |||
* INfo-Link: | * INfo-Link: | ||
** https://www.freepascal.org/~michael/articles/extjs1/extjs1.pdf | ** https://www.freepascal.org/~michael/articles/extjs1/extjs1.pdf | ||
** https://www.freepascal.org/~michael/articles/extpascal/extpascal.pdf | ** https://www.freepascal.org/~michael/articles/extpascal/extpascal.pdf | ||
** https://www.mediawiki.org/wiki/OOUI oder https://doc.wikimedia.org/oojs-ui/master/php/ | |||
** https://entwickler.de/online/web/web-app-tutorial-ionic-579898855.html | |||
==== automatisierte Tests ==== | ==== automatisierte Tests ==== | ||
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** https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise | ** https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise | ||
** https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/async_function | ** https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/async_function | ||
[[Datei:Button-Wait.png]] | |||
* Also ein gedrückter Knopf bedeutet | |||
** sofortige Deaktivierung, das ist das Feedback für die Annahme des Auftrags des UI | |||
** die UI darf nicht blockieren, weitere Knöpfe sind weiterhin aktiv | |||
** folgender Status Feedback, dass der Request in die Datenbank eingetragen ist | |||
** folgender Status Feedback, dass der Request zum Server übertragen werden konnte (mit Offline-Zeiten ist hier zu rechnen, das darf kein Problem sein) | |||
** folgender Status Feedback, dass eine Antwort des Servers da ist mit neuem Status für diesen Button (Ein Erfolg, Ein Misserfolg, ein Fortschritt) | |||
==== erste Schritte ==== | ==== erste Schritte ==== | ||
* ein Fenster mit einer Schaltfläche: | * ein Fenster mit einer Schaltfläche: | ||
* ein Text-Editfeld das mit einer Datenbank verbunden ist | |||
==== offene Fragen: ==== | ==== offene Fragen: ==== | ||
* | * Unter Linux hätte ich gerne eine "ordentlichen" systemd Integration also | ||
* | ** Running-Notfification, Ini-Read Successfully oder "Die" | ||
* | ** Watchdog-Notification, alive or being killed | ||
** Info about a HANDLE, also accept() soll systemd machen, wir bekomme einfach im Programms | |||
HTML5- | HTML5- | ||
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=== Das User-Interface-Grundgesetz === | === Das User-Interface-Grundgesetz === | ||
Im Zentrum einer GUI müssen unverhandelbare Grundrechte des Benutzers / Bedieners stehen. Auswüchse die es im Moment gibt (Wir sind immer noch in der IT-Steinzeit) müssen verhindert werden. Ich will für die Tatsache sensibilisieren das heute Webinhalte den User im Unklaren lassen was er auf einem Screen machen kann. Grafisch möglicherweise perfekt muss er erst mal mit der Maus | Im Zentrum einer GUI müssen unverhandelbare Grundrechte des Benutzers / Bedieners stehen. Die Optik des UI muss klare Signale an den Benutzer senden so dass dieser sich 100% auf Funktionen des Interface verlassen kann. Auswüchse die es im Moment gibt (Wir sind immer noch in der IT-Steinzeit) müssen verhindert werden. Ich will für die Tatsache sensibilisieren das heute Webinhalte den User im Unklaren lassen was er auf einem Screen machen kann. Grafisch möglicherweise perfekt muss er erst mal mit der Maus rumsuchen was anklickbar ist. Wenn er dann anklickt kommt kein Feedback. Er muss nun hoffen dass sich was tut in den nächsten 5 Sekunden. | ||
==== Negativ-Beispiele die vermieden werden sollen ==== | ==== Negativ-Beispiele die vermieden werden sollen ==== | ||
* Beispiel: Edge: Während man in der Adresszeile des Browsers ist wechselt der Eingabefokus in ein anderes Control | * Beispiel: Edge: Während man in der Adresszeile des Browsers ist wechselt der Eingabefokus in ein anderes Control | ||
* Beispiel: Bevormundung: Verschiedene | * Beispiel: Bevormundung: Verschiedene Programme: Eine Eingabehilfe ergänzt die Eingaben "i" zu "intelligent". "i" <ENTER> ergibt also den Eingabewert "intelligent". Man muss "i" <BLANK> <BS> <ENTER> eingeben um einfach nur "i" zu erhalten, das darf nicht sein! | ||
* Beispiel: Delphi: Suchbegriffe werden immer vervollständigt, will man nur nach "S" suchen, ist die Eingabe nicht möglich. "S" <Enter> sucht nach "String", da "S" nach "String" vervollständigt wird. | * Beispiel: Delphi: Suchbegriffe werden immer vervollständigt, will man nur nach "S" suchen, ist die Eingabe nicht möglich. "S" <Enter> sucht nach "String", da "S" nach "String" vervollständigt wird. | ||
* Beispiel: Man Klickt auf ein Button, jedoch wenige ms zuvor überdeckt ein unmotiviert eingeblendetes Fenster den Button, nunmehr verarbeitet dieses neue Fenster den Click auf einen zufällig deckungsgleichen Button. Und das obwohl eine gewolltes Anklicken gar nicht möglich ist. | * Beispiel: Man Klickt auf ein Button, jedoch wenige ms zuvor überdeckt ein unmotiviert eingeblendetes Fenster den Button, nunmehr verarbeitet dieses neue Fenster den Click auf einen zufällig deckungsgleichen Button. Und das obwohl eine gewolltes Anklicken gar nicht möglich ist. | ||
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* Beispiel: App "VR Networld Banking": Besteht eine Session, diese hat aber keine Fokus, und es kommt eine Pushj nachricht wird man in einen neuen Anmeldeschirm geleitet obwohl eine gültige Session da ist. Es wird eine weitere Instanz der App gestartet anstelle den Eingabefokus auf die laufende aktuelle Session zu lenken | * Beispiel: App "VR Networld Banking": Besteht eine Session, diese hat aber keine Fokus, und es kommt eine Pushj nachricht wird man in einen neuen Anmeldeschirm geleitet obwohl eine gültige Session da ist. Es wird eine weitere Instanz der App gestartet anstelle den Eingabefokus auf die laufende aktuelle Session zu lenken | ||
* Beipsile: App "VR Networld Banking": geht der Anmeldevorgang sehr lange und das Handy schaltet das Display ab wird der anmeldevorgang nicht im Hintergrund zuende geführt, es gibt einen "technischen" Fehler. Ich muss immer aufs Display tippen um die App am Leben zu halten solange sie sich anmeldet. | * Beipsile: App "VR Networld Banking": geht der Anmeldevorgang sehr lange und das Handy schaltet das Display ab wird der anmeldevorgang nicht im Hintergrund zuende geführt, es gibt einen "technischen" Fehler. Ich muss immer aufs Display tippen um die App am Leben zu halten solange sie sich anmeldet. | ||
* Beispiel: App "VR Secure Go": Wird eine TAN erhalten verdeckt ein Fenster "aktualisiere Push Daten" diese TAN | * Beispiel: App "VR Secure Go": Wird eine TAN erhalten verdeckt ein Fenster "aktualisiere Push Daten" diese TAN | ||
* Beispiel: Unwetterzentrale: man sieht eine karte, oben ist die Werbung am Laden, man klickt auf die Karte just in dem Moment rattert die Karten nach unten, man triff einen Bereich mit dem Klick, den man nicht wollte | * Beispiel: Unwetterzentrale: man sieht eine karte, oben ist die Werbung am Laden, man klickt auf die Karte just in dem Moment rattert die Karten nach unten, man triff einen Bereich mit dem Klick, den man nicht wollte | ||
* Beispiel: Cookie-Warnungen: Wichtige Teile der Seite werden einfach überblendet, es ist keine echte Position für die Meldung vorgesehen | * Beispiel: Cookie-Warnungen: Wichtige Teile der Seite werden einfach überblendet, es ist keine echte Position für die Meldung vorgesehen | ||
* Beispiel: interne App-Makros: Apps werden intern teilweise durch Klicks gesteuert. Beispiel tunein Radio-App, mann wählt seinen Sender und sieht das "Play" Symbol. Eine Sekunde lang passiert nichts. Dann per Geisterhand dreht sich plötzlich das Rad. Der Playknopf wurde intern gedrückt, jetzt spielt das Radio los. Besser wäre es gewesen den Screen mit dem "Rad" zu beginnen, ev. mit dem Pause Symbol. | |||
==== §1 Klickbarkeit ==== | ==== §1 Klickbarkeit ==== | ||
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Ist ein Text oder ein Bild oder ein Icon anklickbar, so muss es in einer deutlich sichtbaren Weise grafisch <i>anders</i> ausgeprägt werden, dass dies deutlich wird. Bei einem MoveOver muss sich auch der Zeiger ändern. Ein Button muss von einem immer gleichen Rahmen umfasst sein, innerhalb des Textes muss "["Begriff"]" stehen oder #Begriff. <u>Unterstreichen</u> ist keine erlaubte Link-Symbolisierung. Einfärben (es wird gerne "Blau" genommen) ist keine erlaubte Link-Symbolisierung. | Ist ein Text oder ein Bild oder ein Icon anklickbar, so muss es in einer deutlich sichtbaren Weise grafisch <i>anders</i> ausgeprägt werden, dass dies deutlich wird. Bei einem MoveOver muss sich auch der Zeiger ändern. Ein Button muss von einem immer gleichen Rahmen umfasst sein, innerhalb des Textes muss "["Begriff"]" stehen oder #Begriff. <u>Unterstreichen</u> ist keine erlaubte Link-Symbolisierung. Einfärben (es wird gerne "Blau" genommen) ist keine erlaubte Link-Symbolisierung. | ||
==== §2 Fokus ==== | ==== §2 Bewegungsmelder ==== | ||
Die beobachtete Fläche muss klar ausgewiesen werden. Bei MouseEntry / Leaf muss optisch die Fläche aufleuchten (ON/OFF). Bei ON darf die Fläche nicht verschoben werden, die GUI muss fixiert werden. Bei ON dürfen umliegende Bereiche verändert werden, bei OFF muss der "Originalzustand" wieder herstellt werden. | |||
==== §3 Fokus ==== | |||
Der Eingabefokus darf niemals programmgesteuert dem aktuell sichbaren Eingabefeld entzogen werden, während die GUI Benutzereingaben erwartet. Das Einblenden eines Meldungsfensters während der Benutzer eine Eingabe tätigt ist ein solcher Fokusentzug. Ein Notifikationsbereich der sich verändert ist erlaubt. | Der Eingabefokus darf niemals programmgesteuert dem aktuell sichbaren Eingabefeld entzogen werden, während die GUI Benutzereingaben erwartet. Das Einblenden eines Meldungsfensters während der Benutzer eine Eingabe tätigt ist ein solcher Fokusentzug. Ein Notifikationsbereich der sich verändert ist erlaubt. | ||
==== | ==== §4 Eingabesicherheit ==== | ||
Direktes Abändern/Verfälschen der Eingabe, also automatisches Vervollständigen, automatisches Setzen eines Punktes usw. ist nicht erlaubt. | Direktes Abändern/Verfälschen der Eingabe, also automatisches Vervollständigen, automatisches Setzen eines Punktes usw. ist nicht erlaubt. | ||
==== | ==== §5 Sichtbarkeit ==== | ||
Eingabebereiche dürfen nicht unmotviert überdeckt oder verschoben werden. Bei einer Grössenänderung muss das Zentrum (=Position des Eingabe-Cursors) beibehalten werden. | Eingabebereiche dürfen nicht unmotviert überdeckt oder verschoben werden. Bei einer Grössenänderung muss das Zentrum (=Position des Eingabe-Cursors) beibehalten werden. | ||
Info Texte die den Sinn des aktuellen Eingabefeldes beschreiben müssen oberhalb des EIngabefeldes stehen, es muss damit gerechnet werden dass ein Touch Keyboard direkt unter dem Eingabefeld eingeblendet wird. | Info Texte die den Sinn des aktuellen Eingabefeldes beschreiben müssen oberhalb des EIngabefeldes stehen, es muss damit gerechnet werden dass ein Touch Keyboard direkt unter dem Eingabefeld eingeblendet wird. | ||
==== | ==== §6 Klicksichtbarkeit ==== | ||
Ein Klick auf Controls, die erst wenige ms sichtbar sind, darf nicht als Eingabe gewertet werden. Also wenn ein neu sichtbares Fenster eine alte GUI überdeckt und sich der Benutzer für einen Klick entschieden hat darf das neue Fenster diesen Klick-Event nicht verarbeiten. | Ein Klick auf Controls, die erst wenige ms sichtbar sind, darf nicht als Eingabe gewertet werden. Also wenn ein neu sichtbares Fenster eine alte GUI überdeckt und sich der Benutzer für einen Klick entschieden hat darf das neue Fenster diesen Klick-Event nicht verarbeiten. | ||
==== | ==== §7 Reaktivität ==== | ||
Die GUI darf niemals auf Ergebnisse des Arbeitsprozesses warten, der Job wird an der Theke abgegeben, die GUI ist sofort wieder aktiv. | Die GUI darf niemals auf Ergebnisse des Arbeitsprozesses warten, der Job wird an der Theke abgegeben, die GUI ist sofort wieder aktiv. | ||
==== | ==== §8 Feedback ==== | ||
Ausgelöste Aktionen ("Tastendruck", "Klick", "Mausbewegung") muss ein Feedback auf der GUI erzeugen. | Ausgelöste Aktionen ("Tastendruck", "Klick", "Mausbewegung") muss ein Feedback auf der GUI erzeugen. Es darf nicht der Eindruck erweckt werden weitere, andere, derselbe Klick wäre nochmal möglich (zero Feedback). Optimalerweise sollte ein Button-Symbol eine "Action" symbolisieren (ausführen, stempeln, senden), nach dem Auslösen der Aktion sollte es zu einem Feedback-Symbol werden (Wartesymbol, grüner Haken) das NICHT Klickbar ist. | ||
==== | ==== §9 Pausen ==== | ||
Jede Eingabe muss zurückgestellt werden können. Eingaben auf anderen Formularen müssen dann möglich sein. Verbot von "Topmost". Verbot von Modal. | Jede Eingabe muss zurückgestellt werden können. Eingaben auf anderen Formularen müssen dann möglich sein. Verbot von "Topmost". Verbot von Modal. | ||
==== | ==== §10 Variante ==== | ||
Jedes Formular muss dupliziert werden können. Es muss Testeingabe / Versuche verkraften ohne dass eine Aktion durchgeführt wird, erst anschließendes "Buchen" führt zur Aktion oder eben "Abbruch" | Jedes Formular muss dupliziert werden können. Es muss Testeingabe / Versuche verkraften ohne dass eine Aktion durchgeführt wird, erst anschließendes "Buchen" führt zur Aktion oder eben "Abbruch" | ||
==== | ==== §11 Rückgängig ==== | ||
Jede lokale Eingabe die noch nicht "abgeschickt" ist, muss rückgängig gemacht werden können | Jede lokale Eingabe die noch nicht "abgeschickt" ist, muss rückgängig gemacht werden können | ||
== | ==== §12 Barrierefreiheit ==== | ||
https://www.heise.de/newsticker/meldung/Firefox-mit-neuen-Tools-fuer-ein-barrierefreies-Web-4571249.html | |||
== Client Konzepte == | == Client Konzepte == | ||
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** Dies darf aber niemals zum Problem werden | ** Dies darf aber niemals zum Problem werden | ||
== | === Netzwerk === | ||
* WAMP-formatted WebSocket messages (JSON, MsgPack and CBOR) are now nicely decoded for inspection in the Network panel. | |||
== Roadmap == | == Roadmap == | ||
Zeile 543: | Zeile 267: | ||
=== kommende Aufgaben === | === kommende Aufgaben === | ||
* "Eingabefeld", | * "Eingabefeld", | ||
* "Tabelle" | * "Tabelle" | ||
Zeile 552: | Zeile 272: | ||
== Links == | == Links == | ||
* [[Chrome]] | |||
* http://wiki.lazarus.freepascal.org/ | * http://wiki.lazarus.freepascal.org/ | ||
* https://developer.gnome.org/gtk3/stable/gtk-broadway.html | * https://developer.gnome.org/gtk3/stable/gtk-broadway.html | ||
* http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=ODgzMA | * http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=ODgzMA | ||
* http://www. | * https://www.vertex42.com/blog/help/excel-help/using-unicode-character-symbols-in-excel.html | ||
* | * https://uxframework.pearson.com/ | ||
* http://opensilvershowcase.azurewebsites.net/#/XAML_Controls | |||
* https://github.com/bigstepinc/jsonrpc-bidirectional | |||
* https://www.jshero.net/home.html | |||
* https://theia-ide.org/ | |||
* https://ninjarockstar.dev/css-hex-grids/ | |||
* Authentifizierung: https://github.com/fido-alliance/webauthn-demo | |||
* CSS-Animation https://whistlr.info/2021/box-model-animation/ | |||
* https://web.dev/progressive-web-apps/ | |||
* https://github.com/GoogleChrome/workbox | |||
* https://stackoverflow.blog/2022/03/28/picture-perfect-images-with-the-modern-element/ | |||
* https://frontend.horse/articles/realistic-art-with-css/ | |||
* https://designmodo.com/html-css-emails/ | |||
* OpenSSL will do QUIC https://github.com/openssl/openssl/commit/cb629550cdab518c925e9b402e11b86497a03845 | |||
* https://cockpit-project.org/ | |||
* https://cloudscape.design/get-started/integration/using-cloudscape-components/ | |||
* https://www.youtube.com/watch?v=8p5SDI4TNDc | |||
* https://github.com/nacular/doodle | |||
* SQLite: https://developer.chrome.com/blog/sqlite-wasm-in-the-browser-backed-by-the-origin-private-file-system/ | |||
* WebUI: https://www.patternfly.org/v4/ | |||
* https://www.youtube.com/watch?v=nkI8QanTjLs | |||
* https://green-hill.srl/ | |||
* https://publish.illinois.edu/hpvm-project/ | |||
=== noch zu lesen === | |||
* https://solovyov.net/blog/2020/a-tale-of-webpage-speed-or-throwing-away-react/ | |||
* https://web.dev/local-fonts/ | |||
* https://skia.org/ | |||
* https://developer.chrome.com/blog/colrv1-fonts/ | |||
* https://www.leemeichin.com/posts/yes-i-can-connect-to-a-db-in-css.html | |||
* https://css-tricks.com/getting-started-with-the-file-system-access-api/ | |||
* https://developer.chrome.com/docs/workbox/ | |||
* https://gitlab.engr.illinois.edu/llvm/hpvm-release | |||
* https://web.dev/state-of-css-2022/ | |||
* https://www.solidjs.com/ | |||
* https://medium.com/@lodestar-design/the-dark-yellow-problem-in-design-system-color-palettes-a0db1eedc99d | |||
* https://motif.land/blog/syncing-text-files-using-yjs-and-the-file-system-access-api | |||
* https://jenniferdaniel.substack.com/p/what-is-black-and-white-and-read?s=r | |||
* https://www.smashingmagazine.com/2022/05/you-dont-need-ui-framework/ | |||
* https://stackdiary.com/centering-in-css/ |
Aktuelle Version vom 10. Dezember 2023, 18:34 Uhr
- Dies ist die Konzept-Sammlung für die nächste Version des OrgaMon 9, "OrgaMon Polyzalos"
- OrgaMon setzt wo immer möglich die Programmiersprache "Object-Pascal", auch bei Dingen die in Wirklichkeit als "JavaScript" im Browser des Anwenders laufen (CrossCompile).
- Als Compiler wird nur noch Free-Pascal eingesetzt, Wegfall von "Delphi"
- Es werden nur noch Open-Source Komponenten eingesetzt
- Die mit der Delphi-IDE erstellte UI entfällt, der cOrgaMon übernimmt die Funktion eines WebServers und führt Funktionen des eCommerce-Kernel aus
- dazu ist das HTTP2-Projekt ein wesentlicher Anteil von OrgaMon 9 Polyzalos
- cOrgaMon wird vorrangig auf Linux Maschinen installiert, unter systemd als (Type=notify) mit "READY=1" nach lesen der ini
- der eCommerce-Kernel soll Schritt für Schritt Kopplungspunkte bekommen wobei Kunden dann Anpassungen machen können. Das Customizing sollte aber auch wieder Open-Source sein und auch Test-Cases beinhalten so dass es für andere Kunden Regeressionsfrei bleibt.
- Die Lazarus-IDE soll auch für Kunden eine Möglichkeit sein, auf den Code Einfluss zu nehmen. Dabei soll die neue Paket-Verwaltung von Lazarus den cOrgaMon mit wenigen Klicks "installieren" können
OrgaMon UI
User Interface (UI) Ideen
ein Projekt, das zum Ziel hat den OrgaMon mit einer Plattform-übergreifenden GUI anzubieten
farbige Tabs
- Tab sind erst mal nicht da, können aber aus einem Suchbegriff oder einem Befehl frisch erzeugt werden. Wird z.B. ein Vertrag angewendet entstehen ev. ganz viele neue Beleg, ein Beleg wir als ein einzelner Tab angezeigt.
- Standard-Aktionen sind auf Tabs anwendbar und können als transaktion auf Gruppen von TAbs angewendet werden.
- Eine aktuell eingerichtete Tab-Gruppe (3 Personen und 2 Beleg und 1 Vertrag) kann in einer Tab-Historie gespeichert werden.
- Tab-Favoriten gibt es auch, auf die "Umgeschaltet" werden kann aber auch "dazugeladen" werden kann.
- man kann mehrere Belege öffnen und gleichzeitig bearbeiten. Dazu "Zieht" man sich einen neuen Tab. Tabs aus der selben Gruppe haben die gleiche Farbe und sind immer zusammen angeordnet (Gruppe schliessen).
- Es gibt einen Neu Tab.
- Ein Langer gehaltener Klick auf einen Tab erzeugt einen "Drag"-Event
Tab-Funktionen
- Anklicken: Der Tab-Inhalt kommt nach vorne, jetzt erst wenn der TabInhalt sichtbar ist wird das kleine "close" sichtbar.
- Schliesst man den Browser mit offenen Tabs muss am nächsten Tag ein reconnect erfolgen mit allen Inhalten parat!!!
Tabellen
- Spaltenbreiten sollen gezogen werden können oder "auto"
Titel ^v
wenn Hoch + Runter zu sehen ist, dann ist KEINE Sortierung aktivTitel v
aufsteigende SortierungTitel ^
absteigende Sortiertung- Spaltenlayout soll auf "default" zurückgesetzt werden können
- Spaltenlayout, wie es im Moment ist, soll gespeichert werden können
- 1. Rang, 2. Rang: Idee : Ev. durch den vertikalen Abstand zur Tabelle den Rang symbolisieren, also je höher desto hochrangiger
- Markieren sollte immer gleich funktionieren, "M" dann wird es blau ...
Progressbereich
- zeigt zentral aktuelle Wartezeiten an, im Hilfehinweis oberhalb laufen Log meldungen
- ich bin unsicher, ob dies durchführbar ist, aber ich will eine Unstoppable GUI die einfach nur Anforderungen an eine Exekutive weitergibt. In dem Progressbereich stapeln sich einfach Aufgaben, die im Moment am laufen sind und noch nicht abgeschlossen (Beispiele Dafür: Tagwache auf einem Server, Tagesabschluss auf einem Server, Anwendung von Verträgen usw.)
Suchbereich
- OrgaMon ist (wieder) über Hotkeys steuerbar: <ctrl>PN macht "Person" "neu" der Focus steht beim Vornamen usw.
- Kann man die oft in Anleitungen oder Bugreports verwendeten Bedienungsketten, also Eingaben benutzten?
- Baustelle 🠖 Reiter "Verfügbar" 🠖 Haken bei [v] Senden 🠖 Button OK
SVG woimmer es geht
- wegen DPI Awareness und Size Awareness sollten immer SVG eingesetzt werden, die der Browser zoomt
- http://www.material-ui.com/#/components/svg-icon
blauer Aqua-Button
der Start-knopf des OrgaMon, hier kommen die ganzen früheren Menü Möglichkeiten
ARIA Keyboard Support
- die Bedienung sollte rein via Keyboard möglich sein, dazu stehen Accessabilty Regeln vor Gutem Aussehen
Datenbank Edits
Textfeldfarben
weiss: kam so vom server rosa: ist auf dem Server inzwischen anders gelb: wurde hier local verändert
es soll so sein, dass eine edit gruppe einen ID bekommt, wenn der DB-Server eine Änderung der Dateninhalte erkannt hat, soll die Ungültigkeit dieser ID durch einen Farbwechsel in GUI angezeigt werden. Die dazugehörige Notification sollte per PUSH Technologie von HTTP/2 erfolgen. Dies ist aber unmöglich, da PUSH von Chrome gar nicht unterstützt wird, es ist auch so, dass es im "Service Worker" hier sicher andere Möglichkeiten gibt.
UI Implementierung
- 22.12.2016: Das Konzept des OrgaMon 9 steht:
- GUI ist ...
- immer ein Chrome-Client ab Rev. 119+
- immer https:// (HTTP/2)
- immer window.isSecureContext
- immer html5 und JavaScript, immer generiert aus eigenen Quellen, nach Möglichkeit keine Meta-Ebene auf dem Client, alles direkt und "nativ"
- kein HTTPS Server dazwischen (z.B. Apache oder nxing)
- eigene Session Verwaltung über die Datenbank
- Die Bedienelemente sollen ganz einfach beginnen und dann Schritt für Schritt mächtiger werden
- Als Icons sollen immer SVG Symbole verwendet werden
- Ein erster Start könnte https://github.com/xtermjs/xterm.js sein
- ag-grid könnte für data Grids eine gute Ersparniss sein
- dabei soll mit Hilfe des Codes von Michael Van Canneyt JavaScript für den Client aus Pascal Programmierung erstellt werden, die JavaScript Tatsache soll versteckt bleiben
- der Document - DOM soll versteckt werden das ist Sache des JavaScripts
- also es gibt keine HTML Templates, das wird alles auf dem Client erzeugt
- https://vuejs.org/
- https://reactjs.org/
- https://angularjs.org/
- https://quasar.dev/
- https://getbootstrap.com/
- https://www.w3schools.com/
- INfo-Link:
automatisierte Tests
- Eine Programmierung die mit Hilfe eines eigenen Browser Fenster bestimmte Aktionen auf dem Server auslösen soll
- https://github.com/dliw/fpCEF3
Asynchrone UI
- Die UI darf durch Kommunikation mit dem Server nicht geblockt werden
- Also ein gedrückter Knopf bedeutet
- sofortige Deaktivierung, das ist das Feedback für die Annahme des Auftrags des UI
- die UI darf nicht blockieren, weitere Knöpfe sind weiterhin aktiv
- folgender Status Feedback, dass der Request in die Datenbank eingetragen ist
- folgender Status Feedback, dass der Request zum Server übertragen werden konnte (mit Offline-Zeiten ist hier zu rechnen, das darf kein Problem sein)
- folgender Status Feedback, dass eine Antwort des Servers da ist mit neuem Status für diesen Button (Ein Erfolg, Ein Misserfolg, ein Fortschritt)
erste Schritte
- ein Fenster mit einer Schaltfläche:
- ein Text-Editfeld das mit einer Datenbank verbunden ist
offene Fragen:
- Unter Linux hätte ich gerne eine "ordentlichen" systemd Integration also
- Running-Notfification, Ini-Read Successfully oder "Die"
- Watchdog-Notification, alive or being killed
- Info about a HANDLE, also accept() soll systemd machen, wir bekomme einfach im Programms
HTML5- Client <--https/2--> systemd Socket Activation <---sd_listen_fds()---> hOrgaMon Web Server <--fbclient----> FirebirdSQL (links libsystemd.so) +--file I/O---> .\OrgaMon\
Das User-Interface-Grundgesetz
Im Zentrum einer GUI müssen unverhandelbare Grundrechte des Benutzers / Bedieners stehen. Die Optik des UI muss klare Signale an den Benutzer senden so dass dieser sich 100% auf Funktionen des Interface verlassen kann. Auswüchse die es im Moment gibt (Wir sind immer noch in der IT-Steinzeit) müssen verhindert werden. Ich will für die Tatsache sensibilisieren das heute Webinhalte den User im Unklaren lassen was er auf einem Screen machen kann. Grafisch möglicherweise perfekt muss er erst mal mit der Maus rumsuchen was anklickbar ist. Wenn er dann anklickt kommt kein Feedback. Er muss nun hoffen dass sich was tut in den nächsten 5 Sekunden.
Negativ-Beispiele die vermieden werden sollen
- Beispiel: Edge: Während man in der Adresszeile des Browsers ist wechselt der Eingabefokus in ein anderes Control
- Beispiel: Bevormundung: Verschiedene Programme: Eine Eingabehilfe ergänzt die Eingaben "i" zu "intelligent". "i" <ENTER> ergibt also den Eingabewert "intelligent". Man muss "i" <BLANK> <BS> <ENTER> eingeben um einfach nur "i" zu erhalten, das darf nicht sein!
- Beispiel: Delphi: Suchbegriffe werden immer vervollständigt, will man nur nach "S" suchen, ist die Eingabe nicht möglich. "S" <Enter> sucht nach "String", da "S" nach "String" vervollständigt wird.
- Beispiel: Man Klickt auf ein Button, jedoch wenige ms zuvor überdeckt ein unmotiviert eingeblendetes Fenster den Button, nunmehr verarbeitet dieses neue Fenster den Click auf einen zufällig deckungsgleichen Button. Und das obwohl eine gewolltes Anklicken gar nicht möglich ist.
- Beispiel: App "VR Networld Banking": Ist die App lange unbenutzt läuft die Session im Hintergrund ab, es ist keine Verbindung mehr vorhanden. Beendet man jetzt die App kommt die Frage "Abmelden"
- Beispiel: App "VR Networld Banking": Besteht eine Session, diese hat aber keine Fokus, und es kommt eine Pushj nachricht wird man in einen neuen Anmeldeschirm geleitet obwohl eine gültige Session da ist. Es wird eine weitere Instanz der App gestartet anstelle den Eingabefokus auf die laufende aktuelle Session zu lenken
- Beipsile: App "VR Networld Banking": geht der Anmeldevorgang sehr lange und das Handy schaltet das Display ab wird der anmeldevorgang nicht im Hintergrund zuende geführt, es gibt einen "technischen" Fehler. Ich muss immer aufs Display tippen um die App am Leben zu halten solange sie sich anmeldet.
- Beispiel: App "VR Secure Go": Wird eine TAN erhalten verdeckt ein Fenster "aktualisiere Push Daten" diese TAN
- Beispiel: Unwetterzentrale: man sieht eine karte, oben ist die Werbung am Laden, man klickt auf die Karte just in dem Moment rattert die Karten nach unten, man triff einen Bereich mit dem Klick, den man nicht wollte
- Beispiel: Cookie-Warnungen: Wichtige Teile der Seite werden einfach überblendet, es ist keine echte Position für die Meldung vorgesehen
- Beispiel: interne App-Makros: Apps werden intern teilweise durch Klicks gesteuert. Beispiel tunein Radio-App, mann wählt seinen Sender und sieht das "Play" Symbol. Eine Sekunde lang passiert nichts. Dann per Geisterhand dreht sich plötzlich das Rad. Der Playknopf wurde intern gedrückt, jetzt spielt das Radio los. Besser wäre es gewesen den Screen mit dem "Rad" zu beginnen, ev. mit dem Pause Symbol.
§1 Klickbarkeit
Ist ein Text oder ein Bild oder ein Icon anklickbar, so muss es in einer deutlich sichtbaren Weise grafisch anders ausgeprägt werden, dass dies deutlich wird. Bei einem MoveOver muss sich auch der Zeiger ändern. Ein Button muss von einem immer gleichen Rahmen umfasst sein, innerhalb des Textes muss "["Begriff"]" stehen oder #Begriff. Unterstreichen ist keine erlaubte Link-Symbolisierung. Einfärben (es wird gerne "Blau" genommen) ist keine erlaubte Link-Symbolisierung.
§2 Bewegungsmelder
Die beobachtete Fläche muss klar ausgewiesen werden. Bei MouseEntry / Leaf muss optisch die Fläche aufleuchten (ON/OFF). Bei ON darf die Fläche nicht verschoben werden, die GUI muss fixiert werden. Bei ON dürfen umliegende Bereiche verändert werden, bei OFF muss der "Originalzustand" wieder herstellt werden.
§3 Fokus
Der Eingabefokus darf niemals programmgesteuert dem aktuell sichbaren Eingabefeld entzogen werden, während die GUI Benutzereingaben erwartet. Das Einblenden eines Meldungsfensters während der Benutzer eine Eingabe tätigt ist ein solcher Fokusentzug. Ein Notifikationsbereich der sich verändert ist erlaubt.
§4 Eingabesicherheit
Direktes Abändern/Verfälschen der Eingabe, also automatisches Vervollständigen, automatisches Setzen eines Punktes usw. ist nicht erlaubt.
§5 Sichtbarkeit
Eingabebereiche dürfen nicht unmotviert überdeckt oder verschoben werden. Bei einer Grössenänderung muss das Zentrum (=Position des Eingabe-Cursors) beibehalten werden. Info Texte die den Sinn des aktuellen Eingabefeldes beschreiben müssen oberhalb des EIngabefeldes stehen, es muss damit gerechnet werden dass ein Touch Keyboard direkt unter dem Eingabefeld eingeblendet wird.
§6 Klicksichtbarkeit
Ein Klick auf Controls, die erst wenige ms sichtbar sind, darf nicht als Eingabe gewertet werden. Also wenn ein neu sichtbares Fenster eine alte GUI überdeckt und sich der Benutzer für einen Klick entschieden hat darf das neue Fenster diesen Klick-Event nicht verarbeiten.
§7 Reaktivität
Die GUI darf niemals auf Ergebnisse des Arbeitsprozesses warten, der Job wird an der Theke abgegeben, die GUI ist sofort wieder aktiv.
§8 Feedback
Ausgelöste Aktionen ("Tastendruck", "Klick", "Mausbewegung") muss ein Feedback auf der GUI erzeugen. Es darf nicht der Eindruck erweckt werden weitere, andere, derselbe Klick wäre nochmal möglich (zero Feedback). Optimalerweise sollte ein Button-Symbol eine "Action" symbolisieren (ausführen, stempeln, senden), nach dem Auslösen der Aktion sollte es zu einem Feedback-Symbol werden (Wartesymbol, grüner Haken) das NICHT Klickbar ist.
§9 Pausen
Jede Eingabe muss zurückgestellt werden können. Eingaben auf anderen Formularen müssen dann möglich sein. Verbot von "Topmost". Verbot von Modal.
§10 Variante
Jedes Formular muss dupliziert werden können. Es muss Testeingabe / Versuche verkraften ohne dass eine Aktion durchgeführt wird, erst anschließendes "Buchen" führt zur Aktion oder eben "Abbruch"
§11 Rückgängig
Jede lokale Eingabe die noch nicht "abgeschickt" ist, muss rückgängig gemacht werden können
§12 Barrierefreiheit
Client Konzepte
Datenhaltung
- Tabellenwerte oder Eingabefelder sollen auf der Client Seite bereits mit dem HTML initial gehalten werden
- Die JSON Daten sind Teil des HTML und wandern in die "Lokale Datenbank"
- Dazu zusammen erhalten Sie einen ETAG, dieser kann einzeln abgefragt werden, das Resultat ist eine Info ob sich dieser ETAG geändert hat
- Ev. auch ein COntext-ID mit einem ETAG, also wenn BEIDE gleich geblieben sind ist die Version in der Datenbank noch aktuell
- Der Server soll bei Datenabfragen "ETAG" fähig sein, insbesondere für Daten-Requests, Also: Der Client frägt ein Dataset ab, ist es unverändert bekommt er nur das ETAG, das ist in der lokalen DB
- Server liefert neue Daten nicht im HTML sondern in der Form, http://abral.altervista.org/apps/libri/elibri.json.php
- Client benutzt eine Datenbank, die allen TABs zur verfügung stehen
- "Lokale Datenbank" ist https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/IndexedDB_API
- nur im Notfall frägt er es nochmals an, darf aber "kein Thema" sein und legitim (Full reload, oder was weis ich ...)
sagen wir mal, wir haben:
type DataModuleeCommerce = class(GhostAbleInterface) published TodaySettings : TStringList; end;
wir sagten ja ein lokaler OrgaMon kann auf TodayStrings zugreifen, als wäre das lokal
fetch()
https://fetch.spec.whatwg.org/
- Alle Server Anforderungen gehen sofort zunächst in einen Sync-Buffer
- Wenn mögich wird der Sync-Buffer Asynchron abgearbeitet
- Mit dem Server wird per fetch() gesprochen
- Ein Fetch kann misslingen
- IP Change
- Server Process Crash
- Client Internet Connection Gab
- Dies darf aber niemals zum Problem werden
Netzwerk
- WAMP-formatted WebSocket messages (JSON, MsgPack and CBOR) are now nicely decoded for inspection in the Network panel.
Roadmap
im Einsatz
aktuell in Arbeit
- HTTP/2 HPACK (Andreas)
- erste Modelle des UI (Andre)
- erster OrgaMon-Dialog ist "System"
kommende Aufgaben
- "Eingabefeld",
- "Tabelle"
Links
- Chrome
- http://wiki.lazarus.freepascal.org/
- https://developer.gnome.org/gtk3/stable/gtk-broadway.html
- http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=ODgzMA
- https://www.vertex42.com/blog/help/excel-help/using-unicode-character-symbols-in-excel.html
- https://uxframework.pearson.com/
- http://opensilvershowcase.azurewebsites.net/#/XAML_Controls
- https://github.com/bigstepinc/jsonrpc-bidirectional
- https://www.jshero.net/home.html
- https://theia-ide.org/
- https://ninjarockstar.dev/css-hex-grids/
- Authentifizierung: https://github.com/fido-alliance/webauthn-demo
- CSS-Animation https://whistlr.info/2021/box-model-animation/
- https://web.dev/progressive-web-apps/
- https://github.com/GoogleChrome/workbox
- https://stackoverflow.blog/2022/03/28/picture-perfect-images-with-the-modern-element/
- https://frontend.horse/articles/realistic-art-with-css/
- https://designmodo.com/html-css-emails/
- OpenSSL will do QUIC https://github.com/openssl/openssl/commit/cb629550cdab518c925e9b402e11b86497a03845
- https://cockpit-project.org/
- https://cloudscape.design/get-started/integration/using-cloudscape-components/
- https://www.youtube.com/watch?v=8p5SDI4TNDc
- https://github.com/nacular/doodle
- SQLite: https://developer.chrome.com/blog/sqlite-wasm-in-the-browser-backed-by-the-origin-private-file-system/
- WebUI: https://www.patternfly.org/v4/
- https://www.youtube.com/watch?v=nkI8QanTjLs
- https://green-hill.srl/
- https://publish.illinois.edu/hpvm-project/
noch zu lesen
- https://solovyov.net/blog/2020/a-tale-of-webpage-speed-or-throwing-away-react/
- https://web.dev/local-fonts/
- https://skia.org/
- https://developer.chrome.com/blog/colrv1-fonts/
- https://www.leemeichin.com/posts/yes-i-can-connect-to-a-db-in-css.html
- https://css-tricks.com/getting-started-with-the-file-system-access-api/
- https://developer.chrome.com/docs/workbox/
- https://gitlab.engr.illinois.edu/llvm/hpvm-release
- https://web.dev/state-of-css-2022/
- https://www.solidjs.com/
- https://medium.com/@lodestar-design/the-dark-yellow-problem-in-design-system-color-palettes-a0db1eedc99d
- https://motif.land/blog/syncing-text-files-using-yjs-and-the-file-system-access-api
- https://jenniferdaniel.substack.com/p/what-is-black-and-white-and-read?s=r
- https://www.smashingmagazine.com/2022/05/you-dont-need-ui-framework/
- https://stackdiary.com/centering-in-css/